mardi, janvier 21, 2020
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Jeux Zelda Ocarina of Time meets Unreal Engine 4

C’est l’outil révolutionnaire de ces derniers mois. Sorti en mars 2014, mais payant, le moteur graphique de jeu vidéo Unreal Engine 4 développé par le studio Epic Games est gratuit depuis le 2 mars 2015. Depuis, de nombreuses personnes l’utilisent pour créer de nouveaux jeux et d’autres pour modifier les graphismes de jeux vidéo anciens. Ainsi, l’artiste Artorias réalise le village Kakariko du célèbre The Legend of Zelda : Ocarina of Time paru sur Nintendo 64 à la fin de l’année 1998. En plus de nous montrer la qualité visuelle de son travail, il montre l’envers de cette réalisation en filmant le logiciel et la conception des décors.

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